"Ты интересный, Коул. Я даже не представлял, что кто-то наподобие тебя может существовать!" В этой статье собрана абсолютно вся информация о Коуле, начиная от его роли в "Маске призрака" и заканчивая диалогами и пасхалками. Вам, как Инквизитору, стоит обратить внимание на этого юношу - и я расскажу, почему.
диалоги
- золото14
Плюсатор Madmans_Box 9
ИИ солдаты и их собственные диалоги ...
Геймер GameDrocherRU 29
- золото
В этом гайде описаны реплики и решения, влияющие на отношение спутников к главному герою в Акте 2, с разбивкой по заданиям и спутникам. Информация взята с Dragon Age Wiki, протестирована и дополнена. Все арты, использованные в оформлении, взяты с deviant.com без изменений.
- серебро
В этом гайде описаны реплики и решения, влияющие на отношение спутников к главному герою в Акте 1, с разбивкой по спутникам (разбивка по квестам здесь). Информация взята с Dragon Age Wiki, протестирована и дополнена.
- золото
В этом гайде описаны реплики и решения, влияющие на отношение спутников к главному герою в Акте 1, с разбивкой по заданиям (разбивка по спутникам здесь). Информация взята с Dragon Age Wiki, протестирована и дополнена.
- золото
Версия исправленная и дополненная.
Диалоговая система в DA2 выглядит следующим образом: когда главному герою Хоуку есть что сказать, то на экране внизу появляется так называемое "колесо диалога", рядом с которым вы видите краткие формулировки возможной реплики (парафразы). При наведении курсора на один из вариантов внутри колеса появляется значок...
- золото
Возможно, многие из вас считают, что в Dragon Age: Origins все было в порядке, и не надо ничего менять в Dragon Age 2, а нужно сделать побольше да погуще. Однако BioWare с вами не согласна и совершенно не стесняется курочить игру и менять многие ее элементы. Не избежала этой участи и система диалогов.
В DA2 диалоги будут выглядеть по образу и подо...