Реальный плакат тех времен, ничего не напоминает??? =)
По словам разработчиков из Black Isle на создание основной концепции, дизайна уровней, идеи огромных убежищ и общего стиля графики первых двух частей Fallout их вдохновили именного 50е годы. Как раз по фотографиям и публикациям в прессе того периода разработчики Fallout создавали плакаты, внут...